腾网东京电玩展正面PK;今年二游、MMO有近10款产品寄了|Fighting周报
作为受邀媒体之一,竞核了解到,本届TGS(截至7月8日),参展商数量为772家(国内473家,海外299家),展览规模为4083个展位。展览规模大大超过了去年的最终展位数(3,252个展位),这是有史以来规模最大的一次。另外,预定有46个国家和地区参展,不仅是
作为受邀媒体之一,竞核了解到,本届TGS(截至7月8日),参展商数量为772家(国内473家,海外299家),展览规模为4083个展位。展览规模大大超过了去年的最终展位数(3,252个展位),这是有史以来规模最大的一次。另外,预定有46个国家和地区参展,不仅是
作为受邀媒体之一,竞核了解到,本届TGS(截至7月8日),参展商数量为772家(国内473家,海外299家),展览规模为4083个展位。展览规模大大超过了去年的最终展位数(3,252个展位),这是有史以来规模最大的一次。另外,预定有46个国家和地区参展,不仅是
从《黎明杀机》的恐怖追逐到《第五人格》的卡通化逃生,再到《穿越火线:虹》的微恐射击体验。近十年,这类制造不对等的游戏设计,正逐渐从小众玩法走向更大的舞台,其创造出的极具张力和戏剧性的对抗体验,似乎蕴藏着颇具潜力的用户需求市场。
在腾讯工作的20多年里,长期负责大量不同类型游戏产品的运营研发和团队管理工作,如《QQ堂》《QQ宠物》《斗战神》等,见证了腾讯游戏从早期创立,发展壮大直到成为行业领先的完整历程。值得一提的是,《黑神话:悟空》制作人冯骥在2008年加入腾讯时,正是《斗战神》项目
原神 周报 射击 腾网 fighting周报 2025-08-11 10:29 7
这款游戏的名字叫《伊莫》,由爪印工作室研发,据了解,这支团队中不少成员都曾在腾讯网易米哈游等团队有过工作经验。不过在海外,这款产品的发行主体为Kingsglory,即FunPlus投资的一个子厂牌——低调的FunPlus,很久没有这么大的动作了。
一方面,模拟经营玩法自带吸量效应,拉新获客有天然的优势,所以近几年一直有新厂商尝试入局,也一直有玩家愿意买账,几乎年年都能见到赛道出现新爆款,市场份额也被越做越大。
谈及近十年一些热门游戏玩法、品类的变迁,我们会想到射击、MMO、SLG、模拟经营。可要聚焦有突破性的赛道,印象比较深的还是二次元,再则可能是近两年的女性向/乙女游戏。